indienova.com/u/17708075355a/blogread/30179
房间2在了解了基础操作以及武器作用后,我们希望大家可以通过场景中的一些阻碍物,来达到躲避伤害,并完成怪物清除的目的……房间4经过前面三个房间,大家应该熟悉了一些基础操作、技巧以及关卡玩法,所以第四个房间将考验大家在一个较为狭小的空间中跟大量怪物进行战斗……如果还有什么小小的遗憾,那一定就是【实操视频】啦!!
indienova.com/steam/game/2073920
玩家在游戏中会收复很多古今中外的历史名城,我们也提供了一些城池简介;会收集许多不同时代的英雄人物,了解他们的背景故事……立即结算战斗胜负;英雄在战斗中会逐渐增加怒气,攻击敌方也会增加怒气,当怒气达到一定数值后会自动释放大招,玩家使用什么样的英雄组合成队伍进行战斗……每次挑战都会获得奖励,挑战一定关卡后还可以额外获得宝箱
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/groups/post/2109
谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了
indienova.com/groups/post/795
搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室
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